《梦幻西游》梦幻十二门派简析:魔王、狮驼和盘丝

《梦幻西游》梦幻十二门派简析:魔王、狮驼和盘丝
魔王寨属于法术系门派,拥有号称大话最强的单体法术三昧真火特点:强大的单体法术三昧真火,不错的群体法术飞砂走石。可以召唤牛妖参加战斗(如果技能不高,牛妖的杀伤力可以忽视),15%的几率招架敌人的物理攻击。任务消耗大,升级速度一般适合任务:种族,封妖,杀星属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强pk:魔王寨的单p和群p类似于龙宫,没有多少战术,就是三昧真火或者飞砂走石,对付物理门派和功宝宝,回身击是个非常不错的技能,如果牛虱阵的等级高于自己的等级,那么在战斗中不妨召唤出牛妖和自己一起战斗狮驼岭属于物理门派,拥有较强大的攻击力,而且还有对召唤兽和妖怪的封系法术,所以门派下的弟子也不计其数。特点:拥有最多攻击次数的技能“连环击”,攻击多人的物理攻击技能“鹰击”,物理攻击加停止对方的“象形”,加上有提高自身法防的法术“定心术”,还有任务能封妖怪,pk能封宝宝的技能“威慑”,所以狮驼岭后期是比较强大的门派。唯一的缺点是很多技能都需要变身或者是停止自己1回合。召唤兽每次训练增加2点忠诚,可以剩下些口粮。任务消耗一般,升级速度快适合任务:种族,抓鬼,任务链,剧情属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系pk:单p的时候战术非常多,几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝,或者物理打宝宝,或者物理打人,或者选择变身,在变身状态下的战术更是防不胜防,连环击、鹰击、象型还是物理?只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身,如果有机会就连环击或者鹰击,因为狮驼岭杀伤力巨大,所以是对手优先考虑打的对象盘丝洞属于封系门派,而且能够吸取对方的HP和MP来补充自己特点:不受任何暗器的伤害,吸取对手HP补充自己的法术勾魂,吸取对手MP补充自己的法术摄魄,战斗中提高防御的法术盘丝阵。消耗极少,升级速度一般适合任务:种族,抓鬼,剧情,任务链属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功 1)1血2防1功1速(或者不要功,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力pk:盘丝的单p是非常不错的,封住对手以后,能吸对手的HPMP,吸过来的血甚至比对方宝宝打自己的还多,非常能耗。如果是不加功的分配方法,打架就是靠勾魂法术群p中盘丝的任务就是封住对手,能封几个是几个,直到自己倒下为止.

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